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第一百三十八章 名场面制造机,说是。

小说:CSGO:我的超能力每周刷新作者:鱼鱼摸了字数:2304字更新时间 : 2024-09-19 15:38:46
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“啧啧。”老帅哥衷心替牛仔感到惋惜,“棋差一着啊。”

“开局AZR的指挥已经是很大胆了,而且收获也也不小,但即便就是这么大的优势下,牛仔还是没能打赢这个4打1的残局。”

倒也不是老帅哥支持牛仔。

主要是,他希望决赛能打的更加精彩一点。

适当的反抗,才是赛场上最好的调味。

但是。

哪怕就是这个四打一的残局,唯一活下来的Aurora都像天堑一样横亘在他们眼前。

不会又是一场轻松愉快的暴打吧?

很有可能。

老帅哥想到这就不禁遐思。

DPG还要统治赛场多久?

不会是一个前所未有的王朝吧。

说实话,DPG与其他的王朝队伍不同。

先抛开载物不提,就算现在只留下Aurora彻底重建,大概率还会延续现在的统治。

说是一人王朝都不为过。

只要Aurora状态一天不下滑,那DPG的统治就可以再维持一天。

不少原野的粉丝,甚至发言看起来都有点像串子。

为何?

因为原野的TOP1,已经被“贷款”预定到西历2025年了。

这就是数据的魅力。

其实,老帅哥倒是期待FaZe、SK能更进一步,给观众们贡献出更加精彩的比赛。

不过仔细想想,好像也很有可能。

DPG在连续拿到Major和震中杯两个冠军后,已经成为了几乎所有顶尖战队研究的对象。

希望那些战队,能让DPG使出全力吧……

与身边纵情高呼的马西西不同,老帅哥并未对原野的这残局太过激动。

一打四?

那Aurora的名场面可太多了。

有时候,他就在想。

别的职业选手是来打职业的,可是A神更像是来打集锦的。

名场面制造机,说是。

几乎每一场比赛,都能打出有些职业选手整个生涯都很难打出来的夸张镜头。

现场压倒性的欢呼,将老帅哥从遐思中唤醒。

随着一个Eco过后,比分已经来到了4比0。

而直播间里的水友们,还在兴致勃勃的讨论着那个1打4的残局。

【一打四?明明是你们四个人被我一个人包围了!】

【只能说ropz虽然死了,但是也有三成功劳,要不是ropz死的早,估计牛仔还会注意一下后路,不会完全不看警家和拱门。】

【收到,ropz好似喵!】

【之前HLTV不是有统计吗,Major上15个1打1的残局A神赢了15次,一打多的残局A神赢的次数也是最多的。】

【确实夸张,有的残局开了X光我都不知道怎么处理,但是A神竟然总是能打赢这种不可能的残局。】

……

Eco过后,牛仔再度迎来长枪局。

“AZR估计还是要继续赌点,至少不应该是常规防守。”马西西还在尽职尽责的揣摩着双方队伍的打法,“其实第一个长枪局AZR的指挥还是非常奏效的,就是没能打赢最后的4打1残局。”

第五回合。

长枪局。

Maniac倒是没有准备太多战术。

当然……

说没准备可能有些不准确,但至少这次群星联赛他没准备就这么用出来。

DPG要参加的系列赛,就是波士顿Major。

那些复杂的战术,Major上再用也不迟。

毕竟。

现在大家都知道DPG的厉害,所有队伍都在研究DPG。

尽量少用一些战术,就能规避一些未来Major时被读透的风险。

所以说,现在DPG的战术,要么是简单的默认一波,要么就是等原野和杰克打突破。

简单却有效。

不过,经常这么打,牛仔也看出了不少端倪,于是开始疯狂的针对。

赌点、前压……

能用的手段都用出来了。

前压时往往是三人一组,哪怕死掉两个人,只要能换掉原野这波在AZR心中就是不亏的。

说起来,AZR还特地为此仔细研究了原野的控图习惯。

即便有所误差,能换掉别人也是不亏的。

加上仔细研究的反刷闪光细节,牛仔在后面的比赛里还是打出了点风采。

反刷成功的那几个回合,倒是都赢了下来。

Maniac倒是没想着改变战术。

反正比分领先,就这么默认控图打下去,下半场到防守方后牛仔没什么机会。

不过。

上半场比赛结束后,10比5的比分还是让马西西和老帅哥吃了一惊。

“有研究的啊,这个牛仔。”

“这前顶的小细节和套路,一看就是分析过很多次DPG的录像。”

“把反刷的时间和道具,扣细节到了很精确的地步。”

“有些闪是真的不好躲,而且即便躲了后面对双拉,土匪换一个差不多就是极限。”

“能打赢VP,看得出来牛仔真的是有东西的。”

“Nifty发挥的一般,但是NAF和jks打的还是不错的。”

“不过DPG也没怎么用大招吧,估计是觉得打默认也能打赢牛仔。”

解说席上。

两人你一言我一语的分析着场上的局势。

防守方拿了5分。

说实话,在四分落后的开局下,这个分数也不是不能接受。

下半场的手枪局尤为关键。

要是赢下手枪局,那牛仔说不定还真的有点机会。

打过职业的人都知道。

带着替补的话,进攻方看不出什么问题,但是防守方会明显偏弱。

很简单的道理。

进攻方Maniac可以拉枪线发枪,但是到了防守方,便会成为对方进攻时的突破口。

Maniac是状态还行。

但是许久不上场,终究手感还是差了不少。

除了第一天打天禄刷了一波Rating外,之后的比赛里Rating都在0.8-0.9附近晃悠。

被打成突破口,似乎也有可能?

隔壁VP的TaZ和NEO俩老头,不就是体力不支被牛仔当成了突破口?

这么一想,手枪局好像真的还挺关键的。

马西西沉思片刻:

“替代载物的位置的话,Maniac应该是去守A和中路的。”

“牛仔如果要打的话,很可能针对A区来打。”

“看看下半场DPG的战术会不会有什么变化吧,是不是还会相信自己的默认防守。”

他话音刚落,下半场的手枪局便已开始。

双方都选择了大招。

AZR笃定DPG会重防有Maniac防守的A区,故而选择了一波打B。

而Maniac意识到对方可能觉得自己会重防A区,进而选择打B,所以他反而选择赌在B区。

简单的博弈而已。

赌错了影响不大,大不了打回防。

而一旦赌对,对于牛仔来说就是毁灭性的打击。

try{ggauto();} catch(ex){}

Maniac甚至将原野放到了B区,而自己只是用一把无甲USP侦查着匪口。

他笃定牛仔不会想打原野经常守的中路。

场上也正是如此。

回合倒计时刚刚来到1分45秒,B小位置的杰克便听到了警家成吨的脚步。

“打B了。”他一边在语音里报着信息,一边反手用USP架住二楼。

而侦查位的ropz,则是在白车前跳着看到了土匪的手臂。

“啪。”

他在空中就开了一枪。

这一枪并没有学到冷神的精髓,不过他只是为了让原野被营造成绝对的暗面。

进攻方的两颗闪光先后掷出,ropz躲到沙发贴墙,而杰克则是晃身抽着窗口的敌人。

两把枪都已开枪。

AZR眼见没掉人就锁定了守B两人的位置,语气有些兴奋。

“扑他们!”

即便DPG没有重守A区,这个锁定位置的局部5打2他们也有稍微地优势。

第一时间没被抽掉人的情况,只要阵型铺开,杰克和ropz在对枪时将没有任何的优势。

只是他怎么也想不到,DPG不但没有重A,反而是重B防守。

手握双枪在二楼上贴墙的原野,在这一刻被营造成了绝对的暗面。

比赛现场。

为数不多的牛仔粉丝,在这一刻连呼吸都有些急促。

难道说,又要被那个男人收割了?

上帝视角下,他们看的很清楚。

一旦进攻方的大部分急于追击被锁定位置的ropz和杰克,那在二楼上贴墙的原野就会成为黑暗中最致命的利刃。

牛仔会注意吗?

答案是否定的。

走在第一位的Nifty跳下去没搜点后,后续的土匪再也没有搜原野这个点了。

这并不是纪律性的问题。

主要是他们根本想不到,DPG会选择三B的重防开局。

当然。

原野也没有急于开枪。

既然躲了,干脆躲到最后。

当土匪的所有人都错过去时,他便知道这时就是偷背身的最好时机。

即使ropz只做了个一换一就被打掉。

即使JACKZ被锁定在了B小柱子后。

这都无所谓。

这一刻,暗面的双枪漏出了獠牙。

牛仔基本不动的四个人,对于原野来说就像是打BOT挑战。

双枪在二楼上疯狂的开火。

“啪啪啪啪啪啪……”

急促的枪声,甚至打出了冲锋枪的感觉。

【ora使用双枪爆头击杀了】

【ora使用双枪爆头击杀了】

【ora使用双枪击杀了】

牛仔四人扑开的B区,顿时只剩外围的Nifty一人。

而他要面对的,是B小柱子和B二楼上的两把枪,并且还要提放着超市回防CT的夹击。

这又是一个1V4的残局。

只不过,Nifty并没有能像原野一样创造奇迹。

他仅仅是换掉了从超市回防的Maniac,便被B小的杰克拉到进点爆头带走。

甚至连下包的机会都没有。

比分来到了11比5。

按理说。

输掉手枪局,牛仔应该选择刚枪。

不过AZR在谨慎地考虑后,还是选择了让队员纯Eco。

毕竟,从DPG手里刚枪翻盘的机会不大。

第十七回合。

AZR带着几名对员来到匪口,在“装模做样”控图的同时,仔细的安排着之后长枪局的战术。

他们提前默认放弃了这一分。

只不过,他们没有想到,原野再度复刻了曾经震中杯的剧情。

又是一把PP-野牛。

这次,他和ropz的M4A4一并前压中路,势要把进攻方作默认时吃的亏打回来。

而在匪口的几个人,根本没意识到危险已经临近。

现场的欢呼与AZR的声音,恰好将原野的脚步略微掩埋。

AZR还有些疑惑。

为什么DPG只是一个Anti-Eco局,现场的观众就要爆发出如此大的欢呼。

他不明白。

不过。

当PP-野牛压过来的那一刻,他就知道了现场欢呼声的含义。

“哒哒哒……”

远点的M4A4和近点的PP-野牛争相开火。

打中距离的交锋,野牛并无任何的优势,但奈何牛仔几个人手中都是无甲的格洛克。

没打到头的情况下不痛不痒,更何况后面还有ropz一把M4A4作掩护。

几秒钟内,两人就为现场观众表演了一波双人五杀。

12比5。

牛仔依旧没钱起长枪,而DPG靠着冲锋枪狠狠地积累了一波经济。

继续Eco之下,比分来到了13比5。

AZR破釜沉舟选择提速B区,可奈何杰克和ropz防守的很好,三下五除二就将牛仔的攻势破解。

比分一路来到15比5。

转而打A区爆弹的牛仔,终于靠着NAF和Nifty的发挥连续拿了两分。

可还是没用。

靠这一波原野狙击枪的“逛街”,DPG轻松把比分定格在了16比7。

至此,AZR的心态终于发生了微妙的变化。

打不过就算了。

战术被针对也算了。

问题是在战术打成功了很多次、DPG除了下半场手枪局几乎都是常规防守的情况下,他们依旧打不过。

硬实力上的差距体现的淋漓尽致。

说起天才,他们队内其实也有。

Nifty是天才,jks和NAF都有成为明星选手的潜质。

可跟原野在场上的表现一比,无疑都有些黯然失色。

AZR回想起了媒体日时,主办方对于DPG的采访。

Maniac作为替补笑的很开心:

“当时DPG刚夺冠,我就看到不少人说Aurora和载物很快就很泯然众人,DPG被研究透了就不厉害了,当时我就笑了很久。”

“我倒是希望有队伍能打醒我们,可到现在那支队伍都没有出现。

AZR深以为然。

许多天才少年刚出道不久就泯了,Aurora你能不能也泯一下啊。

这不泯的话,真的有人能打过现在的DPG吗?

AZR持怀疑态度。

有时候面对DPG,作为对手他真的感觉有些无力了。

曾经NIP和Fnatic的王朝,选手们尚能看到胜利的希望。

而如今的DPG呢?

当你成为DPG的对手,在按下TAB切出积分板的那一刻,看到Aurora这个名字挂在敌方选手栏的第一行时,总会感到深深地无力。

可恶。

AZR捏紧了拳头。

明明都走到这一步,走到这该死的决赛舞台了。

可是。

我什么都做不到!

……

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